Paid-members only 音樂產業 Featured 「音樂人電商」Fantimate 如何成為「音樂人外掛」? 專訪 Fantimate 創辦人張菁紋,探討商業模式、行銷策略、產業觀察和創業心得。
商業模式 Featured 被收購的 Bandcamp 還會是獨立音樂天堂嗎? 統整遊戲公司 Epic Games 併購全球最大獨立音樂線上市集 Bandcamp 的始末,整合各家觀點,並分析 Bandcamp 如何在今日串流主導的音樂產業中建立起獨特價值及併購可能造成的後果。
Paid-members only 商業模式 大流行後流行樂:全球樂壇如何生於憂患 將近 50% 的音樂人必須以音樂以外的工作維生,34% 考慮徹底轉行。疫苗如今雖已開始接種,但要安全且完全普及需要時間,此外安排演出至少也要四到六個月的準備期,多數相關業者預估最快得等到秋天才會有第一批活動舉辦,回復疫情前量能則是明年的事了。
Paid-members only 音樂串流 從 YouTube 的 15 週年,看流行音樂的科技革命 幾年前串流平台大混戰,爭授權拚訂閱,然而免費且使用者最多的 YouTube 彷彿置身事外。不像其他平台完全仰賴唱片公司與代理商授權,YouTube 上的音樂內容泰半來自用戶自發性分享,雖然雜亂,卻也不乏許多珍稀音源。